-
آموزش STM32 با توابع LL قسمت 27: کالیبره کردن RTC
-
آموزش پردازش تصویر در پایتون – تشخیص چهره (قسمت آخر)
-
ساختار شرطی if در محیط ترتیبی FPGA
-
ساختاردهی کد با استفاده از بلوکهای تابع و برگرداندن بیش از یک مقدار از تابع
-
پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج - قسمت صفر – تاریخچه
-
راه اندازی ماژول شتاب سنج و زاویه سنج ADXL345
-
استفاده از ماوس + دریافت موقعیت از GPS
-
دریافت دادههای باینری از آردوینو + ارسال مقادیر باینری از Processing به آردوینو + ارسال مقادیر چندین پین
-
اضافه کردن زیرماژول به ماژول اصلی
-
سنسور های داخلی آردوینو + سنسور تشخیص حرکت