-
راهنمای جامع برنامهنویسی با اسکرچ (Scratch) در رزبریپای
-
آموزش پروژه محور اسکرچ: ساخت بازی تیراندازی و Synchronised Swimming
-
پروژه آموزش ساخت بازی تایمر فضانورد در Scratch
-
راهنمای جامع شروع ارتباط و مدیریت درخواستها در پروتکل KLine
-
کار با PWM با STM32 | قسمت چهاردهم آموزش STM32 با توابع HAL
-
آشنایی با رابط OBD2 یا دیاگ در خودرو - قسمت دوم – آشنایی با پروتکل K-Line
-
اندازهگیری دما + خواندن تگهای RFID (NFC)
-
آموزش تایمر در میکروکنترلرهای WCH | تنظیمات و کاربردها
-
پروتکل K-Line: استاندارد ارتباطی قدیمی OBDII در خودروها
-
پردازش سیگنال آنالوگ به روش دایدالوس