-
ساختاردهی کد با استفاده از بلوکهای تابع و برگرداندن بیش از یک مقدار از تابع
-
ساخت سمبل ها و فوت پرینت های سفارشی | بخش دوم
-
استفاده از ماوس + دریافت موقعیت از GPS
-
راهاندازی LCD Nokia سریال به کمک واحد SPI در STM32 | قسمت هجدهم آموزش STM32 با توابع LL
-
آموزش پروژه محور اسکرچ: ساخت بازی تیراندازی و Synchronised Swimming
-
سنسور های داخلی آردوینو + سنسور تشخیص حرکت
-
راه اندازی نمایشگر تک رنگ ارزان قیمت با آردوینو (Nokia 1202)
-
راهاندازی ماژول شتاب سنج با STM32 | قسمت سیام آموزش STM32 با توابع LL
-
پروژه راه اندازی سنسور ژیروسکوپ MPU6050 با آردوینو
-
اهمیت تئوری و ریاضیات در برنامهنویسی قسمت دوم: کری یا سرریز، کدام؟