-
نمایشگر تمام رنگ ۴ اینچی E-ink Spectra 6 متعلق به شرکت Waveshare برای رزبری پای
-
اضافه کردن زیرماژول به ماژول اصلی
-
مسابقه دوم : چالش برنامه نویسی C
-
پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج - قسمت صفر – تاریخچه
-
راه اندازی ماژول شتاب سنج و زاویه سنج ADXL345
-
ساختاردهی کد با استفاده از بلوکهای تابع و برگرداندن بیش از یک مقدار از تابع
-
آموزش پردازش تصویر در پایتون – تشخیص چهره (قسمت آخر)
-
ساختار شرطی if در محیط ترتیبی FPGA
-
کتابخانه LVGL برای نمایشگرهای TFT LCD (قسمت سوم)
-
چرخش خودکار صفحه مانیتور دسکتاپ با آردوینو و سنسور LSM6DS3