-
سیستم کنترل صوتی با کمک Raspberry Pi
-
بررسی الگوریتم MinMax | قسمت اول پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج
-
مدارهای الکترونیکی پیچیده ـ بخش دوم | قسمت یازدهم آموزش شماتیک
-
آموزش میکروکنترلر XMEGA - قسمت چهارم – نحوه ایجاد پروژه و کامپایل و پروگرام کردن آن در AtmelStudio + دو مثال
-
ساخت آیفون تصویری – قسمت دوم
-
اجرای DeepSeek این بار روی Rockchip با استفاده از NPU درون تراشه
-
مسابقه دوم : چالش برنامه نویسی C
-
عملگرهای ترکیبی در آردوینو
-
پردازش تصویر - شمارش لوله ها
-
اضافه کردن فونت برای نمایش متن روی LCD Nokia با واحد SPI در STM32 | قسمت نوزدهم آموزش STM32 با توابع LL