-
راه اندازی ADC با سرعت دو برابر در STM32 | قسمت 24 آموزش STM32 با توابع LL
-
اضافه کردن زیرماژول به ماژول اصلی
-
پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج - قسمت صفر – تاریخچه
-
آموزش پردازش تصویر در پایتون – تشخیص چهره (قسمت آخر)
-
راه اندازی ماژول شتاب سنج و زاویه سنج ADXL345
-
ساختاردهی کد با استفاده از بلوکهای تابع و برگرداندن بیش از یک مقدار از تابع
-
ساختار شرطی if در محیط ترتیبی FPGA
-
چرخش خودکار صفحه مانیتور دسکتاپ با آردوینو و سنسور LSM6DS3
-
آموزش پردازش سیگنال با پایتون | آستانهگذاری، PWM و برش سیگنال (Clipping)
-
مشاهدهگر سهبعدی و Net Inspector در KiCad